ワイエルシュトラスの定義した関数には、たびたびお世話になっております。 ここはラブクラフトへのオマージュを兼ねて、その至るところ微分不能な関数の片りんを味わえるようにしよう。 定義は下のような三角関数の無限級数だ(ワイエルシュトラスのもとの…
クロスセクション(断面)で4次元形状を推察するのが、マイ・ブームなのであります。 今回は、比較的シンプルな四次元立方体の断面(立体形状)の推移を動的に表現してみる。 三次元の場合のおさらいから始める。 立方体(一辺の長さ=2)が原点に中心をも…
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